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攻略
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七沢由仁 天ヶ瀬優希 犬吠埼綾 月岡三朝 黒川瀬良 要点 序盤の選択肢でフラグを立てる必要がある(4/9にルート決定) 基本はキャラアイコンを追いつつステータスアップやアイテム収集 他のキャラを同時攻略しようとするとフラグが消える可能性があるので注意 選択肢と主人公のステータスで好感度が増減する アイテム所持やステータスによる会話変化・追加で好感度が上昇する ルート未定で4/10を迎えた、4/15~4/16の選択肢を誤ったor好感度不足だった場合も BAD END となる ゴールデンウィーク中(4/29~5/5)はアイテムの入手ができないので、必要なものは早めに購入 周回を重ねるごとにステータスにボーナスがつくので二人目以降も最初から始めることを推奨 魅力は特に大きく好感度に影響する 一部のCGにはスタッフロールでのみ使用される差分があるので、とばさないこと 各キャラ、好感度アップアイテムはステータスページを参考に 七沢由仁 好感度アップ大 魅力/食べ物/おしゃれ 好感度アップ小 体力/感性/芸術/スポーツ ※『お弁当 D定食』は、弁当A~Cを購入済みで入手可能 4/ 6 (水) 「やめておく」 4/ 7 (木) 「情報が欲しい」 4/ 9 (土) 「OKする」 4/12(火) 「相談する」で翌日『ファッション雑誌』入手 4/15(金) 好感度が一定以上で「空いてる」 4/28(木) 『お弁当 D定食』所持で翌日Hシーン 5/ 1 (日) 好感度が一定以上で「やってみようかな」→翌日スポーツが15以上でHシーン 5/ 8 (日) Hシーン2回目「中出し」でBAD END +詳細攻略 4/ 6 (水) 「やめておく」 4/ 7 (木) 「情報が欲しい」、綾を除いた他ヒロインのルート消滅 4/ 9 (土) 「OKする」 4/12(火) 『チョコレートケーキ』所持で会話変化「相談する」で翌日『ファッション雑誌』入手 4/13(水) 『チョコレートケーキ』前日入手で会話追加 4/14(木) 「勇気を出す」 4/15(金) 好感度が一定以上で「空いてる」 4/19(火) 『手作り料理教室』所持で会話変化 4/20(水) 『手作り料理教室』前日入手で会話追加 4/21(木) 「すると思う」 4/23(土) Hシーン1 4/24(日) 「メールを送る」 4/27(水) 「十分だよ」自由行動で遭遇→魅力が27以上で会話追加 4/28(木) 『お弁当 D定食』所持で翌日Hシーン2 4/30(土) 『となりのトンとろ』所持で会話変化 5/ 1 (日) 好感度が一定以上で「やってみようかな」→翌日スポーツが15以上でHシーン3 5/ 5 (木) Hシーン4 5/ 8 (日) Hシーン5→2回目「中出し」でBAD END 5/10(火) 『実用ヒーリングサウンド』所持で会話変化 5/11(水) 『実用ヒーリングサウンド』前日入手で会話追加Hシーン6 5/14(土) Hシーン7 天ヶ瀬優希 好感度アップ大 感性/知力/芸術/娯楽 好感度アップ小 魅力/学問/おしゃれ ※4/13から放課後同行開始、各場所で5回目まで会話パターンあり 自室に戻ると好感度が下がるので注意 ※『BBG サウンドトラック』は、感性25娯楽10で入手可能 4/ 7 (木) 自由行動で遭遇 4/ 8 (金) 「屋上へ行く」選択 4/ 9 (土) 「何とも思わない」 4/16(土) 好感度が一定以上で「知ってるよ」 4/27(水) 「まだまだ」でHシーン 5/ 7 (土) 好感度が一定以上でHシーン 5/11(水) 『BBG サウンドトラック』所持でHシーン +詳細攻略 4/ 6 (水) 「会話に混ざる」→「会話に混ざる」→「今すぐ会話に混ざる」 4/ 7 (木) 自由行動で遭遇 4/ 8 (金) 「屋上へ行く」、綾を除いた他ヒロインのルート消滅 4/ 9 (土) 「何とも思わない」 4/11(月) 「強い人だと思う」 4/12(火) 『すたー☆ライト・キッズ』所持で会話変化 4/13(水) 『すたー☆ライト・キッズ』前日入手で会話追加「別に構わない」 4/14(木) 自由行動で図書室へ行く 4/16(土) 『喋ってはいけない警察署』所持で会話変化好感度が一定以上で「知ってるよ」 4/17(日) 『喋ってはいけない警察署』前日入手で会話追加 4/18(月) 体力が15以上で会話変化 4/19(火) 「一緒にいると落ち着く」 4/23(土) 『ビッグバンド・ガールズ』所持で会話変化 4/24(日) 『ビッグバンド・ガールズ』前日入手で会話追加感性が16以上で会話変化 4/26(火) 「好きだよ」Hシーン1 4/27(水) 「まだまだ」でHシーン2 4/29(金) 感性が20以上で会話変化、かつ芸術が7以上で会話追加 4/30(土) Hシーン3 5/ 4 (水) 知力が20以上で会話変化、かつ学問が20以上で会話追加Hシーン4 5/ 5 (木) 好感度が一定以上で会話追加 5/ 7 (土) 好感度が一定以上でHシーン5 5/ 8 (日) 『ジェミナイ・エンジェル』入手 5/ 9 (月) 「文学小説」 5/10(火) 好感度が一定以上で会話追加 5/11(水) 『BBG サウンドトラック』所持でHシーン6 5/14(土) Hシーン7 犬吠埼綾 好感度アップ大 器用/感性/ゲーム/動物 好感度アップ小 魅力/娯楽/おしゃれ ※『白イタチさま抱き枕』は、器用30ゲーム20で『プライズキャッチャー』景品として優先的に入手(1回だけ・曜日無関係) 4/ 6 (水) 「こういうのは苦手だ」or「こういうのは苦手だ」or「後でもいいよ」 4/ 7 (木) 自由行動で2回遭遇→好感度が一定以上で綾との会話発生 4/ 8 (金) 自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 自由行動で遭遇→「続けてプレイする」 4/13(水) 「声をかける」→自由行動で遭遇 4/15(金) 自由行動で遭遇 4/16(土) 好感度が一定以上で「誘ってみる」 4/23(土) 「帰ったほうがいい」でBAD END 4/30(土) 『白イタチさま抱き枕』所持でHシーン 5/ 8 (日) 好感度が一定以上でHシーン 5/11(水) 「意地悪する」→好感度が一定以上でHシーン +詳細攻略 4/ 6 (水) 「やめておく」 「こういうのは苦手だ」 自由行動で2回遭遇 4/ 7 (木) 自由行動で2回遭遇→好感度が一定以上で綾との会話発生 4/ 8 (金) 自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 自由行動で遭遇→「続けてプレイする」 4/11(月) 『激辛スナック』所持で会話変化 4/12(火) 『激辛スナック』前日入手で会話追加自由行動で遭遇→『北極ペンギンストラップ』所持で会話変化 4/13(水) 「声をかける」→自由行動で遭遇 4/15(金) 自由行動で遭遇[ゲームセンター] 4/16(土) 好感度が一定以上で「誘ってみる」 4/18(月) 『薔薇少女ロマンチカ』所持で会話変化 4/19(火) 『薔薇少女ロマンチカ』前日入手で会話追加「俺も行くよ」 4/22(金) 「俺の傘を貸そう」 4/23(土) 「帰ったほうがいい」でBAD END 4/24(日) Hシーン1 4/27(水) 「期待してるよ」 4/29(金) Hシーン2 4/30(土) 『白イタチさま抱き枕』所持でHシーン3 5/ 5 (木) Hシーン4 5/ 7 (土) 「むしろ貧乳が好きだ」 5/ 8 (日) 好感度が一定以上でHシーン5 5/ 9 (月) 『地球生き物紀行』所持で会話変化「俺の彼女だ」 5/10(火) 『地球生き物紀行』前日入手で会話追加 5/11(水) 「意地悪する」→好感度が一定以上でHシーン6 5/14(土) Hシーン7 月岡三朝 好感度アップ大 体力/娯楽/スポーツ 好感度アップ小 感性/魅力/ゲーム/動物 ※ゴールデンウィーク終了後もアイテム入手の機会は皆無なので注意 ※『ザ・スペリアン』は、感性25娯楽15で入手可能 ※最後のHシーンは中出し推奨。外出しだとCGコンプリートできない 4/ 7 (木) 自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 好感度が一定以上で「三朝をかばう」 4/16(土) 好感度が一定以上で「空いてます」 4/28(木) 「もちろん!」でHシーン 5/ 1 (日) ゲームが7以上で『ふかふかタイガー』入手 5/ 2 (月) 「手伝いに行く」で翌日Hシーン 5/ 5 (木) 『ザ・スペリアン』所持でイベント発生 5/ 7 (土) 「行こう」→好感度が一定以上でHシーン 5/10(火) 「手伝う」でHシーン +詳細攻略 4/ 6 (水) 「付き合う」 4/ 7 (木) 自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 好感度が一定以上で「三朝をかばう」 4/11(月) 『三朝の手作り弁当』入手「そんなことない」 4/14(木) 「手伝う」→『春風はるな・ザ・ベスト』所持で会話変化 4/15(金) 『春風はるな・ザ・ベスト』前日入手で会話追加自由行動後、好感度が一定以上で会話発生→翌日「空いてます」 4/18(月) 「行こう」→『カフェ・オ・レ』所持で会話変化 4/19(火) 『カフェ・オ・レ』前日入手で会話追加 4/23(土) Hシーン1 4/25(月) 「会いに行く」 4/28(木) 「もちろん!」でHシーン2 5/ 1 (日) ゲームが7以上で『ふかふかタイガー』入手 5/ 2 (月) 「手伝いに行く」で翌日Hシーン3 5/ 5 (木) 『ザ・スペリアン』所持でイベント発生 5/ 6 (金) 『海賊・オブ・カリビア』所持で会話変化 5/ 7 (土) 「行こう」→好感度が一定以上でHシーン4~5 5/ 9 (月) 「別にどうでも」 5/10(火) 「手伝う」でHシーン6 5/14(土) Hシーン7 黒川瀬良 好感度アップ大 体力/知力/魅力/スポーツ 好感度アップ小 学問/食べ物/おしゃれ ※眼鏡無しでのプレイ推奨(眼鏡有りのCG差分も登録される、逆は不可) 4/ 8 (金) 「保健室へ連れていく」→自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 好感度が一定以上で「黙っている」→「正直に話す」 4/16(土) 好感度が一定以上で「お言葉に甘えて」 4/21(木) 好感度が一定未満でBAD END 4/24(日) 眼鏡ON/OFF選択 5/ 1 (日) スポーツが50以上でHシーン 5/11(水) 『ダイダニック』所持でHシーン 5/14(土) 好感度が一定以上でHシーン +詳細攻略 4/ 8 (金) 「保健室へ連れていく」→自由行動で遭遇 4/ 9 (土) 好感度が一定以上で「黙っている」→「正直に話す」 4/11(月) 「保健室へ行こう」→『缶コーヒー』所持で会話変化→自由行動で遭遇 4/12(火) 自由行動で遭遇→『缶コーヒー』前日入手で会話追加 4/13(水) 「そんなことはないですよ」 4/15(金) 自由行動後、好感度が一定以上で会話発生→翌日「お言葉に甘えて」 4/18(月) 自由行動で遭遇→『ディープ・パープス』所持で会話変化 4/19(火) 『ディープ・パープス』前日入手で会話追加「送ってみる」 4/20(水) 「これでいいのか?」 4/21(木) 好感度が一定未満でBAD END 4/23(土) 「自分から誘う」 4/24(日) 眼鏡ON/OFF選択 4/26(火) Hシーン1 4/27(水) 「先生に相応しい男になりたいです」 4/29(金) Hシーン2 5/ 1 (日) スポーツが50以上でHシーン3 5/ 2 (月) 「気にならない」 5/ 3 (火) 知力が25以上で会話変化 5/ 5 (木) Hシーン4 5/ 8 (日) Hシーン5 5/10(火) 「俺、分かってますから」 5/11(水) 『ダイダニック』所持でHシーン6 5/14(土) 好感度が一定以上でHシーン7→Hシーン8
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攻略情報
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攻略 上位昇格条件 G級昇格条件 S級昇格条件
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攻略 初級 プニプニでレベル上げ「経験値高め」 キノコの森でレベル上げ「経験値結構高め」 幽霊上でレベル上げ「かなり高め」 クッパor大工職人もしくは、ボックスに転職 荒野の獣道でレベル上げ「経験値超高め」 SPかなりたえると たまねぎ剣士改になれるのでなっておく メタ金が出るステージまで転職する 以上初級でした 中級 転職しまくって、神龍ワールドまで出す 神龍ワールドに行ってレベル上げ なかなかHP減らないが相手の火力が低いため、根気よく攻撃する そうするとすっごい経験値貰えて、一気に強くなる ある程度レベルあげて、転職して、カービィ@平原まで出たら 巫女と魔法使いで霊夢or魔理沙or鉄をとって、転職 ↑になる前に、ドラクエ、ポケモン、ドンキー、マリオ、などの職になってからでもOK 以上中級でした 上級 カービィ@平原以降のステージ「東方すべてだす」 封印開放を行い、新封印戦に入りボスを根気よく倒して、ボスドロップアイテムをだす。出るまで頑張る そして、出たらとりあえず強いので、転職 そこからチャレンジ 天空逆襲で波動を覚えてからレベル上げに そして、東方ステージに行って、転アイゲットor突発封印戦でゲットして 星蓮船でれべるあげ「チャレンジ」 あとは、武器を作ったり、道具を作ったりすると強くなる!! っとむしろ武器作らないと無理かも^^ 根気よく頑張ってください。 以上上級でした 変更点とかありますが一応これにそれば ある程度まで行けますよ まだまだ、職、ステージ追加しますので 以降の変更ありです っとまぁ攻略はここまで
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(| 攻略 || アドバイス ダンガンロンパをプレイするにあたっての、ストーリーのネタバレを含まない攻略アドバイスです。 || ゲーム全体を通して || メインメニューに戻りたい時は ゲーム中、直接メインメニューに戻る操作は存在しないが、 データをロードすればメインメニューに戻ることができる。 || システムデータ 所持しているメダルの枚数。プレゼントの数。各キャラクターごとの個別イベントの進行度合い。 これらはシステムデータとしてゲーム本編の進行とは別に記録されている。 なので、メインメニューから以前のチャプターを始めたとしてもこれらはそのまま維持されており、 クリア済みのエピソードで各キャラクターのイベントを進めたり、メダルを稼ぐことができる。 ゲームの進行度合い→「選択できるチャプター」は、最後までクリアしたチャプターのみである。 なのでゲーム進行中、以前のチャプターに戻ると、 途中まで進めていたチャプターを最初からプレイしなおすことになるので注意。 || (非)日常編、非日常編の進め方 || 「!」マーク 基本的に、次にイベントの起こる部屋には「!」マークがついている。 どこに行けばいいのかわからなくなったら、まずMAPを確認するようにしよう。 それでも進めなくなったら、MAPを見て人がいるところに行き、全員と話してみよう。 || バックログ もしそれでもというなら、バックログを確認しよう。 かなり遡って見ることができるので、次にしなくてはならないことが見つかるはずである。 ちなみに、バックログはLかRボタンを押しながらだと高速でスクロールさせることができる。 また、データをロードした場合でもセーブした段階でのログがそのまま残っているので、 再プレイの際に続きがわからなくなった時もまずバックログを確認するとよい。 || オススメスキル (非)日常編、非日常編を進めるにあたってオススメのスキルは「観察眼」と「ランニング」。 「観察眼」は、△ボタンで調べられる場所にカーソルが出るスキルで、霧切響子より取得できる。 「ランニング」は、×ボタンで廊下を走って移動することが可能になるスキルで、朝日奈葵から取得できる。 それぞれ、各人の個別イベントの最初の回で取得できるので1話か2話のうちに取得しておくといい。 || 自由時間行動とキャラクター個別イベント || 個別イベントについて 自由時間の際に、任意のキャラクターと行動を共にすることで好感度を高めイベントを起こすことができる。 イベントが起きると同時にスキル(またはスキルポイント)が取得できるのでできるだけするのが好ましい。 好感度については、プレゼントを渡すことで更なる上昇を期待できるが、 基本的に普通に受け取ってもらえる物なら随時イベントが発生するので特に大喜びされる物を探さなくともよい。 逆に、状況によって行動を共にできない。または行動を共にできるがイベントの発生しない場合があるので注意。 ストーリー進行上、部屋に篭ったり、避けられている場合は自由時間内で行動をともにすることができず、 喧嘩や疑心暗鬼などで気分が滅入っている状況だと、行動は共にできるがイベントは発生しないようになっている。 滅入っている場合はグラフィックや台詞から察することができるのでよく見て行動するか決めること。 || 繰り返しプレイ システムデータの項ですでに述べたが、個別イベントの進行状況はシステムデータにセーブされる。 なので過去のチャプターや同じチャプターを繰り返しプレイすることでイベントを進めることができる。 具体的には、「ロード」→「チャプター選択」→「自由時間」→「セーブ」→最初に戻る……という流れ。 繰り返しプレイで好感度を上げてゆく場合、オススメなのはチャプター2。 ほとんどのキャラクターはこのチャプターでイベントを進めることができる。 一部、すでに死亡してるなどして行動を共にできないキャラクターはチャプター1か3でイベントを進めるとよい。 || 学級裁判 || 裁判の評価 裁判パートでの評価のうち、「残り時間」はそのまま残り時間の多さであり、一定以下になると減点され、 「失言」はそのパートで失った発言力と総発言力との割合で評価され、 「議論技術」は発射したコトダマやサイレンサーの命中率(※)で評価される。 ※あくまで命中率。誤答でもヒットしていれば減点にはならない。 || ノンストップ議論 ノンストップ議論においては、議論が2,3周するくらいまでは減点もつかないので まずは証言を一通り聞いて、ゆっくり確実に正解を探せばよい。 議論技術で満点を狙うなら、ウィークポイントにコトダマをぶつけることだけを考えるのが正解。 一度でもミスすると減点は免れない上、サイレンサーで雑音を撃ってタイムを稼いでも特に意味はないので、 正解となる場面で精神集中を使い、確実に一発で論破するのが一番確実。 推理難易度がイジワルの時に限るが、ウィークポントを記録してコトダマにする議論では 最初に装填されるコトダマの数が少ない場合が多い。 || 閃きアナグラム ノンストップ議論と同じく、残り時間には余裕がある。なのであせる必要はない。 正解となる文字を精神集中を使用して確実に撃ち落せばいい。 ちなみに、文字の耐久度は、「緑」→「黄緑」→「黄色」→「橙」→「赤」→破壊……となっている。 || マシンガントークバトル 前述のふたつほど制限時間に余裕はない。なので、コトダマをぶつける際は間違いのないよう注意したい。 議論技術は、テンポマーカーを逃すかタイミングを誤ってMISSと表示されると減点されてしまう。 画面に発言が出ていなくともリズムに合わせてボタンを押し続けていよう。 判定そのものはゆるいので、慌てなければミスはしないはずである。 コンボ数によるリズムの変化が苦手だという場合は、開始と同時にフィーバータイムを使うとよい。 こうすればその後ミスしない限り、ずっと同じリズムでボタンを押すことができる。 リロードの要素が加わるところまでは、リズムにあわせて○(ロック)と△(シュート)を交互に押していれば 画面を見ていなくともクリアできる。 リロードの要素が加わってからも、○(ロック)→△(シュート)→□(リロード)と繰り返せばクリアすることはできる。 ただこれだと場合によってはダメージを負うことがあるので、満点を狙うなら工夫が必要。 基本として□(リロード)でリズムを刻み、相手の発言が出てきたらできるだけ多くロックし一度にシュートする。 発言の飛来には波があるので、治まったところで確実に全弾リロードしておくようにするといいだろう。 それでも間に合わない場合は、フィーバータイムでカバー。 相手のネガティブタイムはテンポマーカーが見えなくなるだけなのでリズムさえ覚えておけば問題にならない。 曲とテンポはゲームを通じて変わらないので、マーカーを見ずにボタンを押せるようになっておこう。 || クライマックス推理 クライマックス推理は評価(点数)がないのでミスやゲームオーバーを恐れる必要はない。 なので、長い制限時間をゆっくり使って焦らずにマスを埋めていくといいだろう。 空白になっているコマの「?」にカーソルをあわせて○を押すと、そのコマの内容がわかるので利用するといい。 || オススメスキル 学級裁判で特に有用なスキルは以下の通り。 「羨望の発言力」 十神白夜より習得可能で発言力が+5される。これがあればゲームオーバーになることはまずない。 「脅威の集中力」 セレスより習得可能で精神力が+5される。できるだけ早い段階で取りにいくのをオススメする。 「冷静沈着」 十神白夜より習得可能でカーソルのブレが抑えられる。1回目のイベントで取得できるのですぐに取るといい。 「右脳解放」 霧切響子より習得可能で精神力が減るスピードが遅くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「丹田呼吸法」 大神さくらより習得可能で精神力の回復スピードが早くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「美声」 舞園さやかより習得可能でMTBで与えるダメージがわずかに増える。意外と効果は大きい。 「ボキャブラリー」 腐川冬子より習得可能でMTBで装弾数が10発になる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「両手利き」 朝日奈葵より習得可能でMTBで一度に2つロックできるようになる。習得までイベントを進めるのが難。 「クラフトワーク」 山田一二三から習得可能でMTBで一度に2発リロードできるようになる。これはすぐに習得できる。 基本的に、クリアするだけなら特にスキルはいらない。「冷静沈着」があればいいというぐらい。 逆に終盤のMTBで満点を狙うなら、「脅威の集中力」と、「冷静沈着」以下のスキルは揃えておきたい。 || スキルを揃えた上での、終盤のMTB攻略 MTB開始と同時にフィーバータイム発動し、テンポをMAXまで上げる。 その後、フィーバータイムが切れるまで○△交互押しで相手の発言を破壊。 切れたら、弾がなくなるまで○△交互押しを続行し弾切れまで相手の発言を破壊し続ける。 スキルが揃っていれば、大抵の場合はここまでで決着がついているはず。 それでも決着がついてなければ再びフィーバータイム発動し、○△交互押しで打破する。 最初のフィーバータイムが切れた時、相手の残り発言力を見て決着がつきそうにないと判断したら ○△交互押しでなくタイミングを見てリロードも混ぜ、精神力の回復を少し待とう。 || 少し身も蓋もない学級裁判攻略法 || ノンストップ議論中にバックログ 発言が1周して、苗木のコメントが入るところでならバックログを参照することが可能。 ノンストップ議論の内容も、ウィークポイントの色つきで参照できるので時間を気にせず推理できる。 手帳メニューで所持しているコトダマの確認も行える。 || フィーバータイム中に連打 マシンガントークバトル中、フィーバータイムを発動させると誤入力してもミスとされないが、 実はされないばかりか入力成功として認識されている。 なので、フィーバータイム中にボタンを連打すれば、マーカーの数より入力成功が多い状態になり フィーバータイム以外の時間に多少ミスをしていようが、確実に議論技術の評価を満点(20点)にすることができる。 || モノクマメダル収集、プレゼント収集 || モノクマメダル ゲーム中、オブジェクトを調べることでも入手できるモノクマメダルだが、 裁判後にもらえる量(最大で100枚強)と比べると微々たるものなので、やっきになって探す必要はない。 裁判で獲得できるモノクマメダルの数は推理難易度、アクション難易度それぞれによって変化する。 シンセツ 総得点数の約 3.3% ユルヤカ 総得点数の約 4.2% イジワル 総得点数の約 5.0% 推理難易度とアクション難易度それぞれの取得数を合わせたものが最終的に獲得できるメダルの枚数になる。 最大は、イジワル-イジワルを選んだ場合の総得点数の10%。 満点を取れば1回の裁判で100枚以上のメダルが獲得できる。 また、セレスからもらえるスキルである「ベット」を取得していると、獲得枚数に更に10%分が加えられる。 モノクマメダルを稼ぐ場合は、「ベット」を取得した状態でチャプター1の裁判パートのみを繰り返すのがオススメ。 なお、裁判が終了してメダル獲得画面まで進んだら、その場でセーブ→ロードしてメニューに戻ってかまわない。 || プレゼント収集 モノモノマシーンは、一度に複数枚のメダルを投入することで重複率を下げることができるが、 効率で言えば1枚入れて1回すつ回す方が遥かによい。 残り一種(重複率99%)という時でもないかぎり、原則として1枚ずつ回すのがよいだろう(※)。 ちなみに、プレゼントをコンプリートしても特に特典はないのでゲームを進めている間は気にしないのがよい。 ※十字キーの下と○ボタンを交互に連打すれば、比較的作業が楽。 || キャラクター別スキル獲得表 人物名 EVENT 01 EVENT 02 EVENT 03 EVENT 04 EVENT 05 EVENT 06 石丸 清多夏 注目の発言力 SP最大+1 鋼の忍耐 SP最大+1 十神 白夜 冷静沈着 SP最大+1 羨望の発言力 SP最大+1 SP最大+1 大和田 紋土 SP最大+1 シフトダウン シフトアップ SP最大+1 桑田 怜恩 豪腕 SP最大+1 動体視力 山田 一二三 クラフトワーク SP最大+1 SP最大+1 妄想 SP最大+1 葉隠 康比呂 長考 SP最大+1 SP最大+1 水晶玉占い SP最大+1 SP最大+1 舞園 さやか 美声 SP最大+1 霧切 響子 観察眼 SP最大+1 右脳解放 SP最大+1 朝日奈 葵 ランニング SP最大+1 SP最大+1 抜群の集中力 SP最大+1 両手利き 腐川 冬子 ボキャブラリー SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 ????? トリガーハッピー SP最大+1 SP最大+1 大神 さくら SP最大+1 丹田式呼吸法 SP最大+1 明鏡止水 SP最大+1 セレス SP最大+1 SP最大+1 レイズ SP最大+1 脅威の集中力 SP最大+1 江ノ島 盾子 SP最大+1 トランス カリスマ 不二咲 千尋 SP最大+1 アルゴリズム SP最大+1 チートコード ※?????は腐川冬子のイベントを最後まで進めないとイベントが発生しない。 ▲上へ
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攻略 育成法
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攻略用掲示板 ここは、攻略に関しての情報や意見を交わす掲示板です。ゲームの攻略を進める上で相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。ただし実況板やプレイリポート板ではありませんのでご了承ください。他人への不快な言動なども控えて下さい。 攻略に関係ない雑談などは「雑談用掲示板」を利用してください。 ギレン編 パイロットが死ぬイベントはどれくらいありますか? - 名無しさん 2017-08-30 17 10 39 いっぱいありますよ。MS・MAの開発で6つ以上。ストーリーのルートもあり、①ゲームですべて発生するわけではないけどこちらも6つくらいだったかな。もちろん死亡イベントをすべて回避してジャブロー攻略も可能。あとおせっかいだけどルビコン計画のイベントは注意。作戦の成功失敗にかかわらずアンディは死亡するから。 - 山武 2017-08-30 22 56 53 True Endの条件がわからない - 名無しさん 2017-12-15 23 30 26 ビグラングはMS搭載不可? - 名無しさん 2017-09-09 20 39 12 不可ですねぇ。オッゴのみです。 - 山武 2017-09-10 00 04 09 レビル編でコウとチャックは出てきますか? - 名無しさん 2017-12-11 21 10 44 多分出ない、攻略本にもレビル編ではコウに関する特にイベントは無いな - 名無しさん 2017-12-18 02 05 59 True Endの条件がわからない。誰か教えて - 名無しさん 2017-12-15 23 31 01 誰のシナリオ?基本ジオンならジャブロー制圧、連邦ならアムロとブライトとテムレイは100ターンまでのアバオアクー制圧で出るはずだが - 名無しさん 2017-12-18 02 07 54 最近DL版買った人向け?DLC無しでさくっと介入ポイント稼ぐなら0079アムロシャア、クェスにドズル編が全難易度楽にクリアできる(史実のみ、最良エンドはやはりむずい)DLC全部買った人ならキシリア、テムレイ、ハサウェイ、ギュネイ、ブライト辺りが〇。DLCお試しで買いたく、手軽に高ポイント欲しいという人はキシリア編とテムレイ編がオススメ。 - 名無しさん (2018-03-31 22 31 23) DL版購入すると追加サポートチームを無料DLできるのでそれを使えばDLC無しの状態でも4つのシナリオ全難易度制覇で一年戦争編時、リガズイ一機とカミーユ、ジュドーかハマーン様!が手に入るので結構楽ができるようになる()リガズイはBWS形態解除すると水中でも移動、攻撃ができる数少ない機体なので拠点戦で最後にフィッシュアイ無双される心配が減る - 名無しさん (2018-03-31 22 37 44) 介入ポイントしっかり稼いだらCCAアムロ編辺りから本格攻略がオススメ。理由は宇宙オンリーなので地形云々を気にする必要がない、一つミッションをクリアする毎に自動で飛ばしてくれる、ただ改造するタイミングが難しいのでそこは何度か挑戦しながら覚えるしかない。最後立て籠もりで酷い目に遭う可能性大なのでイージーで挑む、誰かを犠牲にして誘い込んでからの兵糧攻めを覚える(攻略法書いてくれてる先人の知恵は感謝しつつフル活用しよう) - 名無しさん (2018-03-31 22 51 38) このシナリオならキュベレイを数機OR高ステのキャラ数名を選べるので高ステキャラのみ数名介入させる場合は要請してリガズイBWS解除させてMS形態で戦わせてあげましょう。強パイロット入りリガズイ6機で強敵相手に勝負挑めば意外と何とかなったりする(ごく一部を除く)乗り換えは終盤までできないので間違ってもジェガンに取りあえずは禁物 - 名無しさん (2018-03-31 22 59 36) 宇宙戦に慣れたら地上戦のシナリオを。地上戦は敵味方の移動適正、攻撃適正を理解して戦うことが必須、もし攻撃してるのに減らない、何度戦ってもこちらだけ散るという場合は戦闘アニメをオンにして見てみましょう。意外な発見があり、原因が掴めたり有利に戦況を変えるヒントがあることも。 - 名無しさん (2018-04-01 12 04 01) なんとなく書いてみたけどやはりダメだった。出来れば削除してもらえるとありがたいです。反省はしてるorz - 名無しさん (2018-04-01 12 45 35) レビル編のソロモン攻略作戦で、ソーラシステムの攻撃に味方が巻き込まれました。主力を積んでいたマゼランが爆沈して萎えてる……(泣) - ティターンズ下士官 (2018-09-14 19 40 10) ドンマイとしか言いようがないなあ、バスクじゃあるまいし味方ごと敵を撃つとか有り得んだろうにね。ほんとこの仕様イミフ - 名無しさん (2018-09-15 22 42 46) 雑談にコメントが投稿できない…泣 - はるうさ (2018-11-05 17 20 07) 雑談にコメントが投稿できない…泣 なのでこちらで、回答してくださったみなさんありがとうございます。 0093シャア無事最良エンド迎えました!要はアムロ仲間にしてダカール制圧すればよかったんですね、ありがとうございました。 おかげで296,500でDLC無し歴史介入ポイントマックスにできました! あとDLC関係のことですけどPS3とかがないと厳しそうですね…ざんねんです。 迅速な回答ありがとうございました! - はるうさ (2018-11-05 17 23 11) アムロ編ccaでいつもアクシズで詰まってしまいます。シャアが倒せません。どうすればいいですか? - N (2018-11-14 06 37 08) アクシズ拠点にシャアが居座ると千日手になりますよね、あるあるw いったん全部隊を中央拠点の右らへんとか離れたところに避難させて5/5ターンの時に増援(ギラドーガ等)がきたタイミングでこちらがその増援を放置するとシャアが単独で自部隊のほうに突っ込んできたりすると思うのでそっからは取り囲んでスタミナ切れ起こさせてとことん攻撃すれば倒せると思います。 ぜひやってみてもらえれば~ - はるうさ (2018-11-14 08 51 15) MS改造はしてるのかな?まあしてたとしても基本的にサザビーの方がνより圧倒的に強いから難易度が高かったりシャアが高レベルだとアムロνでも勝ち目が薄くなるから基本的に上の人が言うようにガス欠戦法狙うのが無難だけど。ただどうしても殴り勝ちたいっていうなら歴史介入してエース何人か引っ張るしかないかなぁ - 名無し (2018-11-15 00 44 13) 拠点上のシァーは砲撃被せて疲労100にして次ターンでNT-D3機(+援護射撃)で殴ればいい。 - 名無しさん (2018-11-15 11 28 58) シャア - アズナブル (2018-11-18 22 04 27) ゲームソフト買ってデータもあるけど噂ではDLCを買うときはインストール版の新ギレンの野望を買わないといけないとか… 本当なのかな? - 名無しさん (2018-11-27 14 54 03) 雑談用掲示板の下の方にPS3使ったDL方法紹介してるよ - 名無しさん (2018-11-28 15 13 39) 今更だけど一年戦争のアムロ編はマドラス配属された直後に可能な限り早くセイラ、フラウ、サンダース、エレドア、ミゲル全員を編入させた方が良いと思う。最後まで戦ってくれるので撃破されたり型落ちになる機体を要請するよりも断然得だと思う。 - メロンジュース (2019-01-05 16 07 56) 能力から言ってもセイラさんとサンダースは最優先で編入するべきですね。連邦はヤザンやユウ等、少尉に良いパイロットが固まっているので残りは貯金するのも手かと - 名無しさん (2019-05-14 21 06 25) データベースのウェポンの70番の機体が何か教えてください。ここだけ埋まってなくて気になります。 - 名無しさん (2019-03-17 08 54 06) ガーベラ・テトラ - 名無しさん (2019-05-14 21 07 08) キシリア編の壺を選択YESで救う方法、大分難しいな 壺がsiぬのが4ターン目、そこまで辿りつけるのが推力フル改造したΖのみ、木馬がΖを狙ってくれないから援護で倒さないといけない、敵ターンでMS隊がΖに攻撃しない これできるんか? - 名無しさん (2019-09-18 13 50 32) パラメーターの数字がそのまま限界に変換できるってことでいいんですかね? - 名無しさん (2019-10-26 00 20 25) だとしたらスキルを考えない場合は限界200を超えるキャラがいなくなるわけだけど…… - 名無しさん (2019-10-26 00 21 27) 連邦系(アムロなど)で進めていくと、地上完全制圧して、青葉区やグラナダも落とし、サイド3に侵攻するのみになっても、地上専用兵器が地上拠点に大量配備されていて明らかに戦力の無駄が…解消する方法はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-09 12 28 53) 苦肉の策ですが比較的安価なユニットを編入→廃棄すれば微量ながら戦力を増やす事が出来ます。 - アムロのガンダム (2020-05-09 13 30 05) アムロのガンダムさん、ありがとうございます。やはりそれしか手はないですね。それで採用もしながらコツコツやります! - 名無しさん (2020-05-09 13 53 26) CCAのVH攻略の際には、キュベレイ3機を持っていけるようにしておくとどれでもだいぶ楽になる。アムロ+νでもシャア+サザビーでも、3人ずつ各自で砲撃版ファンネルを見舞ってやればそれだけで疲労18が稼げるし、そこに適当な間接(できれば戦艦)と相手の反撃でさらに12と1Tで疲労30を与えれる。VHでも相手ターン時の砲撃を受けたところでキュベレイやペガサス以上の戦艦の耐久なら即死はしない。そうして2、3T費やした砲撃で重なった疲労とダメージがある状態で、最後にエース機部隊による接近戦を挑めばいい。アムロ編やクェス編での参考に。 - 名無しさん (2020-05-18 10 32 14) 一年戦争の介入は、もの凄く乱暴に言ってしまうとカミーユ、ジュドー+Zガンダムを介入させれたらどれでもVHまで余裕で勝てる。1機居るだけでも格段に楽だが、二人だと中央拠点へまっすぐ制圧しに行っても拠点上戦力の撃退を成功させやすく(特に空移動がいる場合に片方をWRにすると非常に捗る)、重要拠点の戦闘が2Tで終わる事もザラ。何よりファやルーならともかく、主役NT二人では疲労60以上とか1年戦争末期のエース機でも相手にしない限り何一つ手傷を負わない。そこまでの介入P貯めをするまでに飽きないかと、あまりに一方的すぎる勝利が面白いかが難点。 - 名無しさん (2020-05-18 18 34 39) なんとなくでやっていたらマ・クベ編でガンダム鹵獲イベントが発生し木馬を撃破すれば鹵獲成功でラル編と同様の発言力を手に入れられました。1ターン目か2ターン目に起きたことぐらいしか覚えていないのですが良ければ他の方も検証お願いします - 名無しさん (2020-06-03 03 00 42) 初心者的な質問ですみません、最良endの取得状況を確認する方法等あったりするのでしょうか?計算するしかないのですかね - アル (2020-08-14 01 23 15) 残念ながら、ないと思うので自分で計算するしかなさそうですね。 - アムロのガンダム (2020-08-14 12 11 40) ありがとうございます、またちびちび進めたいと思います - アル (2020-08-14 14 17 03) ギレンシナリオなのですが、連邦がV作戦もオデッサ攻めもしてくれないためベルファルト攻略前で止まっている状況です。何か特定のイベントを行わないと進めないということはあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-13 17 24 09) 恐らくキャリフォルニアかニューヤーク、キリマンジャロあたりの重要拠点を取り戻されているのでは?第三次降下作戦後にわざと奪還させたキャリフォルニアの1マス湖に水陸両用ユニットを沈めて機体数限界まで生産させていたら100ターン越えてもV作戦発動してくれませんでした - 名無しさん (2020-10-25 01 07 56) 階級上がる計算式がわかる方いますか?脅威Vのwikiだと、「無人化でも勲章小で〜」と細かく書いてあるのですが、無人機どころか佐官を落としても何もつかないことも多く、新ギレンは勲章の獲得ルールが変わっているのかと思いまして。攻略本にも具体的記載なしでした。アムロ大将の道が遠すぎて心折れそうです(現在少将) - 階級について (2021-02-16 15 20 10) 攻略本にすら詳しくのってないから経験則でしか語れないけど基本同階級以上の相手を沈めないと勲章つかなかったと思うよ。中将になったとしたらギレン、ドズル以外では勲章つかないはず - ユング (2021-02-16 20 25 07) ティアンム編でドズルはもういない(将官は大将ギレン、少将ユーリーのみ…)ですので、まだまだかかりそうですね。サイド3まで追い込んで、制圧寸前まで倒しまくっては撤退を繰り返しています…(´Д`) - 名無しさん (2021-02-16 22 10 29) 同階級以下でもつきます。中将からは極端に減りますが - 名無しさん (2021-03-16 04 02 35) 私の予想ですが勲章はパーセント的な役割をしていて階級が上がると必要なポイントが上がるため実際にはしっかり階級ポイント入っていても勲章にさせるパーセントが足りないから勲章がついていないのではないかと予想しています - 名無しさん (2021-07-21 17 29 08) 最近やりなおして思ったけどジオンシナリオって地上はグフカスタムとイフリート、宇宙はヅダ指揮官機作っちゃえば十分攻略できちゃうな。ギャンとかゲルググとか別に作らなくてもやっていけそう - ユング (2021-11-22 09 36 43) 連邦ベリハード ソロモン攻略で詰まりました。突破口がない、、 - ダンボ 村 (2021-11-23 17 37 55) もう解決してるかもしれないけどアレックスかガンダム量産して押し込むのが一番手っ取り早い。一応エースはギャン等の強MSの相手、その他はゲルググJや戦艦の相手って役割分担をすれば楽になると思う - ユング (2021-11-30 01 39 05) 敵佐官・将官の階級を上げるなら、ハワイに対空攻撃の弱い防衛特化の部隊を置いて、航空機を量産して、手持ちの佐官・将官を突っ込む。中将まで上がればあとは味方で美味しく刈り取れます。 - ラディ (2021-12-02 06 33 05) フロンタルやマリーダなどの介入キャラって階級は上げられますか?あと階級の定員人数はありますか? - 名無しさん (2021-12-09 16 02 17) 名前
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シナリオ攻略 各話折り畳み表示 1話 + ... 科学省ウイルス研究所:クラスメイト全員、先生に話しかける ↓ チュートリアル戦闘 ↓ 5-A教室:デカオ、メイル、やいとに話しかける ↓ 秋原町:公園のアナボコ山に行く ↓ 熱斗の部屋:パソコンにプラグイン ↓ アキハラスクエア:TV局ナビに話しかけてN1グランプリ予選に参加 ↓ アキハラエリア:一次予選「〇×クイズ全3問」 1問目:赤信号は止まれという意味である?;〇 2問目:1キロの鉄球と1キロの綿なら鉄球の方が重い?;× 3問目:1から10まで全部足すと54になる?;× 一次予選突破後、やいとのPコードを入手 ↓ 自宅リビング:ママに話しかける ↓ やいとのHP ガッツマン、グライド、ロールに話しかける ↓ 秋原町:学校校門前へ行く ↓ アキハラエリア2:校門ロックプログラムを解除 ↓ 5-A教室:デカオのフロッピーディスクを入手 ↓ 校長室でイベント ↓ 渡り廊下でメイル、2階の廊下でやいと、5-A教室でデカオに話しかける ↓ 5-B教室:日傘を入手 ↓ 校長室へ ↓ 校長ノートPCの電脳1:プログラムくんに話しかけ、5-B教室に電気を付けに行く ↓ 校長ノートPCの電脳2:モブナビに話しかけ、職員室に電気を付けに行く ↓ フラッシュマンと戦闘 ↓ デカオからメール着信。公園に行くとデカオと戦える ↓ 熱斗の部屋:寝る 2話 + ... 秋原町:メトロ駅で会話 ↓ 5-A教室:デカオと会話 ↓ 秋原町:メトロ駅前でデカオとネットバトル ↓ 科学省・パパの研究室:奥の研究員に話しかけて「サブPET」入手 ↓ 科学省・ロビー:「Cかがくキップ」入手 ↓ 科学スクエア:TV局ナビに話しかけてN1グランプリ二次予選に参加。サバイバルバトル(ウイルス3連戦)を行う ↓ 科学省エリア1:二次予選第2問目、悪役ナビと会話 ↓ 科学省エリア2:悪役ナビとバトル ↓ 秋原エリア2:二次予選3問目、サバイバルバトル(ウイルス3連戦)を行う ↓ PETが故障する。プラグインしてきた場所まで戻ってプラグアウト ↓ 秋原町:パパと会話後、自宅ベッドで就寝 ↓ 秋原町・学校渡り廊下:宿泊学習へ出発 ↓ よかよか村 3話 + ... ここから文字を打ち始める 4話 + ... ここから文字を打ち始める 5話 + ... ここから文字を打ち始める 6話 + ... ここから文字を打ち始める 7話 + ... ここから文字を打ち始める 8話 + ... ここから文字を打ち始める